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难过!显卡公司 3dfx 不会回归了

  • 来源:互联网
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  • 2021-08-09
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黑基网站

近日有关于黑基网站的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道黑基网站问题的具体情况,那么关于黑基网站的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与黑基网站问题相关的信息吧。

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前不久,沉寂约 20 年的 3dfx Interactive 公司突然在推特上发布一条预热消息,并表示将回归,于本周公布重大事项。然而几天过去了,这一账号已经被注销,意味着这个所谓的“官方”账号并不是真的 3dfx。

前不久,沉寂约 20 年的 3dfx Interactive 公司突然在推特上发布一条预热消息,并表示将回归,于本周公布重大事项。然而几天过去了,这一账号已经被注销,意味着这个所谓的“官方”账号并不是真的 3dfx。

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显卡公司 3dfx 不会回归了

3dfx 是 20 世纪末知名的显卡厂商,市场占有率一度高达 85%,曾推出过经典的“Voodoo”巫毒系列显卡。

该账号的名称为 @3dfxofficial,宣称旧金山投资公司 Jansen Products 已于 7 月 23 日取得了 3dfx 的资产,目前正在获得 3dfx 商标的过程中。由于英伟达 CEO 黄仁勋的英文名是“Jansen Huang”,因此这个名称有恶搞的嫌疑。

英伟达已经于 2000 年收购了 3dfx 的大部分资产,而这家公司也于 2002 年正式宣布破产,因此即使该公司将回归,其品牌和主体也应该属于英伟达。

根据外媒 PCMag 消息,在 3dfx 推特账号宣布将在 CES 2022 发布一系列新品后,英伟达表示与这个账号毫无关系,近期也没有把 3dfx 品牌以及资产出售给第三方。因此,可以确认这个账号是伪造的,3dfx 将回归是假消息。

▲ 该账号注销前发布的虚假声明

▲ 目前该账号已经被注销

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英特尔明年初发布独立显卡

如果说3dfx不会重返显卡市场的消息让人很失望,那英特尔明确明年初发布独立显卡会不会让你高兴一些呢?

刚刚结束的 ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐展览会,共吸引了 500 个品牌参展。作为手游背后的实力担当高通、PC 游戏的基石英特尔以及被誉为主机游戏霸主的索尼,中国游戏的代表完美世界在这次的 CJ 中也备受玩家们瞩目。新浪科技借此机会独家采访到高通公司全球副总裁侯明娟、英特尔市场部总经理吕冬、索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄、完美世界 CEO 萧泓博士,一起来谈谈各端在游戏领域的发展和看法。

英特尔吕冬表示,目前中国电竞游戏行业的发展,应该是进入了黄金期,“即便受到疫情的冲击,实际上游戏产业却是在逆势增长的状态。”

以 PC 游戏为例,PC 游戏是英特尔整体游戏产品的类别中增速最快的,就“游戏 PC 产品类别在全 PC 产品类别的占比”这一数据而言,中国地区远远领先于全球其他地区。

吕冬认为,从这个数据可见,一方面游戏玩家对 PC 游戏的热情在持续高涨,另一方面,各大游戏厂商都在不断地投入和推出新产品、新技术,来打造更好的游戏体验。因此,全产业一定会持续有高速发展。

“说到英特尔公司和这些游戏的结合,我们不认为是捆绑的关系,我们更多认为,是互相结合互相成就的一个关系。”吕冬表示,英特尔在推动产业发展上,主要有三大层面的作用。

第一,在硬件上有持续的产品创新,比如下半年就会发布的全新 Alder Lake 处理器;第二,在软件上跟其他游戏厂家、游戏引擎公司进行深入合作,提升游戏性能,同时,还会跟电脑 OEM 厂家紧密合作,打造专门为游戏玩家定制的游戏电脑;第三,在电竞赛事方面持续投入,打造完整的电竞游戏产业。

说到电竞赛事投入,吕冬介绍,在中国区英特尔设有英特尔大师挑战赛,专门针对中国的非职业玩家。该赛事已经举办了 5 届,影响了 5000 万以上的游戏玩家。在国际上设有英特尔极限大师赛,已经进行了 15 年,专门针对职业玩家。

硬件方面,此前英特尔公开了未来 5 年处理器路线图以及新的芯片和封装技术,今年下半年就将发布使用第三代 10nm 制成的 Intel 7 芯片,将带来 Alder Lake 消费级处理器和 Sapphire Rapids 数据中心处理器。吕冬表示:“Alder Lake 处理器对于英特尔公司来讲,是一款革命性的产品,它在架构上有非常大的革新,第一次全面的引入了性能核、效率核结合在一起的架构,使它有非常强的扩展性,能够满足不同层级的游戏玩家的需求。”

“明年年初,我们会有 GPU 的产品发布。”此前有消息称,英特尔即将发布一款独立游戏显卡产品,吕冬也向我们透露了这款产品的发布时间,虽然没有谈及具体性能,但他表示:“英特尔的 CPU,加上我们的独立显卡在一起去配合,相信能带给游戏玩家更好的体验。”

对于热点“云游戏”,吕冬谈到,云游戏的发展主要有三个阶段:第一个阶段,把一些传统游戏搬到云端;第二个阶段,打磨和提升云端游戏的体验,降低成本、不断优化;第三个阶段,产生真正原生态的云游戏。

“英特尔是有从云到端的产品解决方案来帮助云游戏更好的落地。”吕冬认为,“但是云游戏真正能够给消费者提供很好的体验,可能还需要一定的时日。”

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